Kỹ Thuật Qua Màn Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Bí Kíp Game Nhỏ Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Kỹ Năng Chơi Game Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Mẹo Chơi Mỗi Ngày Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây. Sổ Tay Kỹ Năng Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai. Lối Chơi Thông Minh Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục. Thư Viện Mẹo Chơi So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng. Nhật Ký Người Chơi Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài. 09-10 Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. Ghi Chú Trò Chơi
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng. Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất. Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.