Chi tiết
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
-------------
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
![]()
8584
35
36
37
38
39
40
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
195
196
197
198
199
200
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.

Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch.
Số dư lẻ còn lại thường không đủ mua thứ gì.
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Đừng nâng cấp món sắp bị thay thế ở cấp sau.
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.

Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.







