Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. 09-10 Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Hỏi Đáp Trò Chơi
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.game chính hãng Hitclub chắn di động iWin game 2025 B52 Club PC