Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. 09-10 Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Cách Qua Màn Khó
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.