Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. 09-10 Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Góc Học Lỏm
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.game tương thích Win79 Android game live casino 789 Club game bài di động Go88