Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-10 Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Góc Học Lỏm
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.thanh toán an toàn B52 Club game bài đổi thưởng club chức vô địch 2025 iWin