Nhà Kho Kinh Nghiệm Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Kinh Nghiệm Chơi Game Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Góc Tự Học Game Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Góc Gỡ Rối Game Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai. Trang Kinh Nghiệm Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Góc Chia Sẻ Game Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn. Góc Rèn Phản Xạ Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó. Nhật Ký Người Chơi Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. 09-11 Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Góc Nhìn Người Chơi
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.