Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. 09-11 Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Sổ Tay Người Chơi
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.thưởng thêm member mới B52 Club bầu cua iWin trung tâm hỗ trợ B52 Club