game máy bàn thân thiện Win79
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
09-10
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
09-10
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
09-10
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
09-10
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
09-10
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
09-10
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
09-10
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
09-10
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
09-10
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
09-10
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
09-10
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
09-10
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
09-10
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
09-10
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
09-10
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
09-10
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
09-10
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
09-10
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
09-10
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
09-10