Nhiều đạo cụ có thời gian hồi, dùng sớm quá thì lúc cần lại không còn.
Dùng hết đạo cụ nhặt được trước khi qua màn.
Hai đạo cụ cùng nhóm thường không cộng dồn mà chỉ lấy hiệu ứng mạnh hơn.
“Kho đạo cụ nên xếp theo tần suất dùng.”
Đạo cụ tấn công đáng giá hơn ở màn tính giờ.Góc Mẹo Vặt Game
“Đọc kỹ điều kiện kích hoạt, vài đạo cụ chỉ dùng được khi đủ điểm.”
Đổi lại chúng biến mất khi hết màn.Sổ Tay Kỹ Năng
“Kiểm tra danh sách cấm trước khi xếp đội hình đi thi đấu.”
Hiệu ứng cùng loại từ hai nguồn khác nhau đôi khi lại cộng được.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Kích hoạt đúng lúc vẫn hơn hẳn việc sở hữu thật nhiều món mạnh.”
Chế độ thi đấu thường cấm phần lớn đạo cụ để giữ công bằng.Chỉ Dẫn Người Mới
Một số game cho khóa món hiếm lại để tránh bấm nhầm lúc vội.
Đạo cụ chia theo cách kích hoạt gồm loại bấm tay và loại tự chạy khi đủ điều kiện.
Hiệu ứng tăng sát thương nên bật trước khi gặp mục tiêu lớn.
Dùng đạo cụ hồi máu trước khi vào đoạn không có chỗ nghỉ.

Nhớ ngưỡng để biết lúc nào đạo cụ sẽ tự nổ.

Vật phẩm giảm thời gian hồi chiêu đáng dùng ở trận dài.
Bật xác nhận trước khi dùng nếu game có tùy chọn đó.
Sổ Tay Qua ẢiKhóa lại những món để dành cho sự kiện.
Kỹ Thuật Qua MànĐạo cụ phòng thủ hữu ích hơn đạo cụ tấn công ở màn sống sót.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiHiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất.
Thư Viện Mẹo ChơiHiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng.
GithubKích hoạt khiên ngay trước cú va chạm chứ không phải sau.
FacebookMột số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.
TwitterĐạo cụ hiệu lực mười giây hồi ba mươi giây thì thực chờ hai mươi giây.
Shopify
Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.
Một số đạo cụ ảnh hưởng cả bàn chơi chứ không riêng khu vực đang thao tác.
Nhặt đạo cụ trên đường đi thay vì đi vòng để lấy.
Vật phẩm trong màn mọc lại sau một khoảng thời gian nhất định. 09-10 Đạo cụ nhặt trong màn thường mạnh hơn đạo cụ mang theo. Góc Tự Học Game
Một số đạo cụ chỉ có tác dụng trong một màn, hết màn là mất dù chưa dùng. Đọc thời gian hiệu lực trước khi kích hoạt.
Quá hạn sử dụng thì món đó biến mất mà không được đền bù gì. Kích hoạt hai hiệu ứng cùng lúc đôi khi bị hủy lẫn nhau. Một số hiệu ứng biến mất khi nhân vật trúng đòn.
Chỉ ghép khi kho chật hoặc khi cần đúng món đó. Dùng đạo cụ thứ tư khi đã đủ ba tầng là đổ đi.
Dùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa. Kiểm tra xem có giới hạn số đạo cụ mang theo mỗi màn không. Biểu tượng nhấp nháy nghĩa là hiệu lực sắp hết.