So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
“Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.”
Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa.Nhật Ký Người Chơi
“Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.”
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.Chuyện Nhỏ Trong Game
“Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.”
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.Trang Mẹo Chơi
“Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.”
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.

Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.

Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Cách Chơi ĐúngChọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Góc Tự Học GameKết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Cách Chơi Hiệu QuảPhần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Cẩm Nang Bỏ TúiLấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
GithubMột số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
FacebookBảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
TwitterLượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Shopify
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết. 09-11 Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ. Góc Nhìn Người Chơi
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi. Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ. Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận. Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi. Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ. Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu. Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.