Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
+56 789 5679
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. 09-11 Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.