Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại..
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ..
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm..
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn..
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ. 09-10 Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười. Góc Rèn Phản Xạ
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác. Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua. Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh. Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể. Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.