Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.