Bài Học Sau Trận Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Ghi Chú Trò Chơi Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Mẹo Cho Người Mới Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Kinh Nghiệm Chơi Game Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Ghi Chú Trò Chơi Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Sổ Mẹo Bỏ Túi Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Trạm Kỹ Năng Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Trạm Mẹo Nhanh Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-10 Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Sổ Ghi Trận Đấu
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.