Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. 09-10 Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Cách Chơi Hiệu Quả
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.